Wednesday, March 21, 2007

4º momento de avaliação



Como prometido, aqui fica o 4º momento de avaliação:

(Nome: Classificação)

Akash Manilal: 172 (pontos)
André Dias: 187 (pontos)
Bruno França: 194 (pontos)
Bruno Ferreira: 193 (pontos)
David Saavedra: 142 (pontos)
João Alberto Sousa: 168 (pontos)
Paulo Sergio Gonçalves: 158 (pontos)
Pedro Daniel: 189 (pontos)
Sabino Rodrigues: 167 (pontos)
Emanuel Freitas: 100 (pontos)
João Cardoso: 95 (pontos)
José Lopes: 173 (pontos)
Rui Costa: 172 (pontos)

Wednesday, March 7, 2007

Não foi dito na sala de aula


Parabéns a todos pelas apresentações.
Em breve espero poder publicar alguns dos vossos trabalhos.

Gostaria de acrescentar alguns tópicos e/ou temas não abordados, a saber:

LZW (Lempel-Ziv-Welch)
Foi desenvolvido em 1984 para compactar dados em discos magnéticos.
Funciona muito bem com imagens gráficas, onde a quantidade de cores é discreta e onde existem muitas áreas com tons constantes.

BITMAP
Também conhecido como RASTER. A informação gráfica é descrita como um conjunto de píxeis, normalmente organizados da maneira como são vistos no monitor ou numa impressão: da esquerda para a direita e de cima para baixo. Cada píxel tem uma localização específica e uma cor atribuída a ele.

Imagens Vectoriais
A informação gráfica é descrita em termos de equações matemáticas ou de objetos discretos, tais como círculos, linha, retângulos, etc.
São ficheiros leves porque apenas contêm informação das curvas de Bézier que formam o desenho.Podem ser redimensionados sem qualquer perda de qualidade.




GIF
É um formato bitmap popular para transmissão de imagens meios de velocidade reduzida.
Não é, no entanto um formato escolhido por profissionais de imagem.

Os arquivos GIFs armazenam vários quadros que podem ser apresentados um após o outro, gerando GIFs animados, muito populares na Web.

Existem duas classes de GIF, a saber:
* GIF87a: aceita transparência e entrelaçamento
* GIF89a. aceita transparência, entrelaçamento e animação também.

Dithering
Por não suportar mais de 256 cores diferentes, há imagens para as quais o formato GIF não consegue reproduzir todas as cores necessárias.O "dithering" é uma técnica que foi criada para compensar as cores que faltam. Ela consiste em misturar as cores disponíveis por forma a simular as cores que faltam. O resultado é o aparecimento de pontinhos na imagem. Neste exemplo reduzimos o número de cores para apenas 16 para que o efeito fosse mais acentuado.


(original - com dithering - sem dithering)

GIF entrelaçados
São aquelas imagens que começam a aparecer como blocos ou manchas com efeitos de luz e sombra sendo que aos poucos esses efeitos vão diminuindo até as imagens ficarem completamente focalizadas. O entrelaçamento não afecta o tamanho e a velocidade de um arquivo.

GIF transparente
São usados para dar a ilusão de arte-final em imagens irregulares.
As imagens geradas no computador são armazenadas em arquivos de forma irregular.

Alguns arquivos, como os GIFs, podem armazenar regiões com máscaras, dando a ilusão de rectângulos.


GIF animados
Fazem parte da especificação GIF89a. São também conhecidos por GIFs de vários blocos porque várias imagens podem ser armazenadas em blocos separados em um só documento GIF.
Os GIFs Animados no entanto só pode apresentar imagens de 8 bits, isto é, com 256 cores.

JPEG (Joint Photographic Experts Group)
O formato JPEG apresentam imagens de 24 bits, sendo excelente para conteúdo fotográfico, pois fotografias de 24 bits não apresentam pontilhados.

Formatos de 24 bits apresentam um número de cores suficientes semelhantes às das imagens originais, não sendo portanto necessário que se especifique a paleta para substituição de cores.

Adequado para distribuir imagens pela net que tenham variações de cor suaves. É quase sempre a escolha acertada para distribuir fotografias na Internet. Ele não funciona bem com imagensque tenham transições rápidas de cor, como linhas muito bem definidas e áreas de cor uniforme. Ele tende sempre a suavizar as variações de cor

JPEG Progressivos
Esses arquivos apresentam uma taxa de compactação bem mais elevada que a dos arquivos JPEGs comuns e aceita entrelaçamento.

PNG (pronuncia-se PING)
O formato ‘png’ foi criado especificamente para a Web e consegue produzir bons resultados tanto com imagens adequadas ao formato ‘gif’ como com imagens adequadas ao formato ‘jpeg’. O formato ‘png’ não suporta imagens animadas.A qualidade mais importante do formato ‘png’ é aquilo a que se chama o canal alfa, que nos permite dar a transparência que quisermos a qualquer pixel da imagem. O formato ‘gif’ só permite dar a cada pixel transparência total ou opacidade total e o formato ‘jpeg’ não suporta nenhum tipo de transparência. Como iremos ver, esta qualidade permite-nos usar o formato ‘png’ para produzir resultados gráficos mais profissionais.

Qualidades adicionais do formato PNG
O formato PNG oferece um suporte para cor muito melhorado relativamente aos outros formatos gráficos para a Web. Ele pode trabalhar com resoluções de cor até 48 bits e define as calibrações necessárias (correcção gama) para que a reprodução de cor seja mais fiel tanto no écran de um PC como num Apple Macintosh.


TIF (ou TIFF) - significa Tag(ged) Image File Format.
É um padrão para armazenamento de imagens que gera arquivos grandes e de alta qualidade. O padrão TIF foi desenvolvido pela Microsoft em conjunto com a Aldus e hoje os direitos pertencem à Adobe.

Um arquivo TIF pode ser armazenado com ou sem compressão. E a compressão pode ser lossy (com perdas) ou não. Este grande número de variações cria certos problemas de compatibilidade. O melhor é gravar os arquivos TIF sem qualquer tipo de compressão para facilitar o intercâmbio de imagens entre sistemas e programas diferentes.

Tuesday, February 20, 2007

3º momento de avaliação



Como prometido, aqui fica o 3º momento de avaliação:

(Nome: Classificação)

Akash Manilal: 173( pontos)
André Dias: 185( pontos)
Bruno França: 178( pontos)
Bruno Ferreira: 181( pontos)
David Saavedra: 136( pontos)
João Alberto Sousa: 163( pontos)
Paulo Sergio Gonçalves: 193( pontos)
Pedro Daniel: 190( pontos)
Sabino Rodrigues: 153( pontos)
Emanuel Freitas: 148( pontos)
João Cardoso: 149( pontos)
José Lopes: 174( pontos)
Rui Pedro Costa: 180( pontos)



Parabéns a todos! sem excepção...
Não se esqueçam de entregar a proposta de trabalho até ao final desta semana.

Monday, February 12, 2007

Madeira

1. Abre um ficheiro com as dimensões de 750x750 pixeis e fundo branco

2 . Acede de seguida à opção "Filter/Render/Fibers"

3. De seguida introduz os valores: Varience (17.0) e Strength (4.0)

4. De seguida acede ao menu Image/Adjustments/ Color Balance



6 . Introduz os valores em Color Levels +95; +40; +0

O resultado deverá ser:


Fogo vs Lava

1. Abre um ficheiro com as dimensões de 750x750 pixeis e fundo branco
2 . Acede de seguida à opção "Filter/Render/Clouds"

3. De seguida acede a opção "Filter/Render/Difference Clouds",

4. Pressione as teclas CTRL+F até encontrar a disposição que mais agradar.
5. Escolha a opção Gradiente Map, no menu Image/Adjustments/ Gradient Map



6 . De seguida clique no meio do Gradient Map




7. Crie quatro (dois em cima e dois em baixo) apontadores distantes uniformemente,
de forma a poder escolher as cores de forma a dar efeito de fogo.

8. De baixo para cima e da direita para a esquerda
faz duplo clique em cada apontador e escolhe: Amarelo + Laranja + Vemelho




O resultado deverá ser:

Wednesday, February 7, 2007

Prática Photoshop


Face a algumas sugestões, fora e dentro da escola, disponibilizo duas fichas práticas de Photoshop. Para poderem trabalhar estas fichas irão necessitar dos ficheiros de apoio. Bom trabalho!

Tuesday, February 6, 2007

Filtro e Efeitos

1. Abre um ficheiro com as dimensões de 350x350 pixeis e fundo preto (não esqueças de preencher todo fundo da imagem com a cor Preto,acedendo a opção "Edit/Fill/ Use:Black"
2 . Acede de seguida à opção "Filter/Render/Lens Flare",e insere os valores "Brightness 120 e Lens Type 50-300mm Zoomm"

3. De seguida acede a opção "Filter/Artistic/Fresco", para solidificar a imagem introduz os seguintes valores, saber: "Brush Size 3, Brush Detail 10 e Texture 1".

4. Cria um novo projecto com o fundo negro e medidas 1025x768 pixeis
5. Selecciona todo o projecto inicial, recorrendo a Select All ou “Ctrl+A
6 . Copia a selecção recorrendo a Edit/Copy ou “Ctrl+C
7. No segundo projecto executa Edit/ Past ou “Ctrl+V” para colar a imagem

8. De seguida prime “Ctrl+E” para juntar o “Background” à “Layer”.
9. Executa opção “Filter/Stylize/Extrude”, usando os seguintes valores, a saber:
Pyramids, Size 20 Pixels, Depth 255 Radom

O resultado deverá ser:

10 . Se pretendes mudar as cores da imagem recorre a Image/ Color Balance ou “Ctrl+B”.