Tuesday, February 15, 2011

HTML sobre Multimédia

Ainda sobre o tema multimédia o grupo da Isabel e da Patricia elaboraram um site sobre o mesmo tema. A ideia foi original e o resultado foi excelente.

Para visitar o site, clique aqui.

Wednesday, February 9, 2011

Tudo que temos de saber sobre...

ACÚSTICA
A Acústica é o ramo da física que estuda o som.

O som é a propagação de uma frente de compressão mecânica ou onda mecânica; esta onda propaga-se de forma circuncêntrica, apenas em meios materiais - que têm massa e elasticidade, como os sólidos, líquidos ou gasosos.

O que é o SOM?
Som consiste no transporte de energia através da perturbação dum meio material (onda mecânica) que é captado pelo ouvido. Estas ondas regem-se pelas mesmas leis físicas que as outras ondas, merecendo por isso os mesmos parâmetro de descrição e verificando-se os mesmo fenómenos que nas outras ondas

Definição
O som é um fenómeno que resulta de uma perturbação mecânica num meio elástico, propagada ate aos nossos ouvidos através do ar, devido à sua sucessiva compressão e descompressão solidária com as vibrações do objecto sonante, produzindo-se assim um movimento ondulatório (onda) que estimula os tímpanos.

CARVALHO, Fausto (2003) - Composição e Produção Musical com o PC, Lisboa: FCA Editora de Informática, Página 5.


Parâmetros de descrição de uma onda sonora

Tom: Dado pelo número de ciclos por unidade de tempo (frequência), mede-se em Hz e permite distinguir um som grave de um agudo.

Intensidade: Indica a quantidade de energia transportada pela onda e é medido em decibéis (dB). Permite distinguir um som alto de um som baixo.

Timbre: Único de cada fonte emissora do som, permite ao ouvinte distinguir vários tipos de emissores, sejam eles instrumentos, vozes ou qualquer outro tipo de voz.


Todas as ondas tem um comportamento comum em situações padrões e possuem as seguintes características:

Reflexão - Quando uma onda volta para a direção de onde veio, devido à batida em material reflexivo.

Refracção - A mudança da direção das ondas, devido a entrada em outro meio. A velocidade da onda varia, pelo que o comprimento de onda também varia, mas a frequência permanece sempre igual, pois é característica da fonte emissora.

Difracção - O espalhamento de ondas, por exemplo quando atravessam uma fenda de tamanho equivalente a seu comprimento de onda. Ondas com baixo comprimento de onda são facilmente difratadas.

Interferência - Adição ou subtração das amplitudes das ondas, depende da fase das ondas em que ocorre a superposição.

Dispersão - a separação de uma onda em outras de diferentes frequências

Stereo vs Mono

O som estéreo ou estereofónico é um tipo de reprodução sonora baseada no facto de que temos dois ouvidos. Um atributo que nos permite localizar a origem, a distância e o sentido do som (isto é, se vem da direita para a esquerda ou vice-versa).

A reprodução estéreo simula este efeito de percepção de som pois é composta de 2 canais independentes. Por exemplo - Num som estéreo o cantor pode ser captado por um microfone e os instrumentos por outro. Assim quando formos ouvir vamos ter a sensação da voz de um lado e dos instrumentos do outro lado do ambiente.

O som mono ou monoaural só possui um canal, portanto o som só é captado por um único microfone. Portanto a reprodução do tipo mono não é capaz de produzir nenhum efeito de profundidade, mesmo que seja ligado a várias colunas de som simultaneamente.

Thursday, February 3, 2011

Multimédia 3

Apresentação MULTIMEDIA

Sabes o que é Multimédia

Um jogo de computador...

I3

Pensar Multimédia

Multimédia 2

Multimédia 1

Entrevista sobre Multimédia

GIMP - AVATAR*

1- Abrir a imagem que se pretende alterar.
2- No menu “ colors” seleccionar a opção Hue-Saturation e colocar os seguintes valores: Matiz :180; Luminosidade : -10; Saturação : 50
3- No menu “ Filters” seleccionar a opção “ distorts” e seguidamente a opção I-Warp. Com a ferramenta crescer : aumentar o tamanho dos olhos. Com a ferramenta mover : aumentar a grossura do nariz; redefenir lábios ; esticar orelhas; arredondar sobrancelhas.
4- Seleccionar os olhos e seguidamente no menu “colors” seleccionar a opção: “ Color Balance” e colocar os seguintes valores : Ciano : -3; Verde: -40; Amarelo : -100
5- Abrir como “ new layer” as tatugens em modo : “Multiply”. Redimensiona-las colocar a opacidade :10.
6- Posteriormente deve colocar-se as tatuagens nos lugares correctos.
7- Usar o pincel “sparks” e espalhar pelo rosto do AVATAR.

* O AVATAR mais "importante"