Sunday, October 21, 2007

Momentos interessantes


Como prometido espero brevemente disponibilizar a todos os interessados os trabalhos sobre Realidade Virtual, elaborado pelos meus alunos da ESAS.

REALIDADE VIRTUAL
"Realidade virtual é uma forma das pessoas visualizarem, manipularem e interagirem com computadores e dados extremamente complexos"

REALIDADE IMERSIVA E NÃO IMERSIVA

Realidade imersiva
Consiste na sensação de inclusão experimentada pelo utilizador de um ambiente virtual.

Realidade não imersiva
Consiste na sensação de não-inclusão experimentada por um utilizador de ambiente virtual, ou seja, neste caso o utilizador não se sente como parte do ambiente.

INTERFACE HOMEM-MÁQUINA
Interacção homem-máquina é o estudo da interacção entre pessoas e computadores. Relaciona-se com a ciência da computação, artes, design, ergonomia, psicologia, sociologia, semiótica, linguística, e áreas afins. A interacção entre homens e máquinas acontece através da interface do utilizador, a qual é formada por software e hardware. Ela é utilizada, por exemplo, para a manipulação de periféricos de computadores e grandes máquinas como aviões e central hidroeléctricas.

Batch Interface
Conjunto de comandos que apenas podem ser executados um de cada vez, sendo necessário voltar ao início para executar outro comando, como numa calculadora simples. Usado pela primeira vez no ENIAC.


Command Line Interface
Interacção através de um terminal de texto. Os comandos são inseridos em linhas de texto e a resposta é dada também sob a forma de texto.



Text User Interface
Já usa ambientes gráficos mas ainda só permite a inserção de texto.



Graphical user interface
É um mecanismo de interação homem-computador com um mouse ou teclado o usuário é capaz de seleccionar esses símbolos e manipulá-los de forma a obter algum resultado prático. Esses signos são designados de widgets e são agrupados em kits.
(várias fotos dos ambientes gráficos)

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